По следам нашего позавчерашнего анонса Diablo III - еще толика подробностей об игре, почерпнутая из интервью с разработчиками:
- Действие "трешки" происходит спустя двадцать лет после событий Diablo II. Когда архангел Тираэль уничтожил Камень мира, защищавший обитателей Санктуария от полномасштабного нашествия адовых сил, все стали готовиться к худшему. Худшего, однако, почему-то не произошло. Ответ на это "почему" и попытается дать триквел.
-
-
Авторы рекомендуют фанатам готовиться: будет множество "камбэков" знакомых по предыдущим частям героев (без старикана Каина Декарта не обойдется). Увидим мы и самогó опального архангела Тираэля (ему в Diablo III уже прочат роль архизлодея).
-
- Всего в игре ожидается пять классов в мужской и женской инкарнациях - пока известно лишь о варваре и колдуне (Witch Doctor). На Joystiq, к слову, открыли голосование на тему "возвращения какого класса вы ждете?". С большим отрывом от паладина лидирует некромант.
- Несмотря на то, что старое-доброе "закликивание" монстров никуда не денется, разработчики уделят повышенное внимание ролевой составляющей и постараются максимально разнообразить геймплей. Генерироваться случайным образом будут не только уровни, но и многие квесты, а стройные ряды зелий на тулбаре заменят умения и заклинания.
- Для улучшения общего самочувствия герою больше не придется выжирать бутылки со "здоровьем" одну за другой - из поверженных врагов выпадают сферы, восстанавливающие хитпойнты.
- Технически Diablo III поддерживает до восьми игроков в кооперативном режиме, но авторы считают, что интереснее всего истребл@ть нечисть вчетвером.
- Физическим мотором "трешки" является Havok.
-
Консольные и мобильные порты не планируются. Версии для PC и "Маков" выйдут одновременно на нескольких языках. Официальной даты релиза по-прежнему нет - предположительно, игра не появится раньше следующей весны.
// playhard.ru





